【Co-op第三人稱動作冒險】原型開發Takeaways在開發Co-op第三人稱動作冒險遊戲Prototype的過程中,我們對設計流程和合作關卡的體驗獲得了深刻的理解。以下將分享此專案中的主要學習與反思。Oct 31, 2024Oct 31, 2024
【GDC 21】《對馬戰鬼》在探索與引導上的設計整理到許久前看完GDC 2021的Exploration in ‘Ghost of Tsushima’: Letting the Island Guide You所整理的筆記,所幸分享出來。Jun 23, 2024Jun 23, 2024
走過一遭暴雪Blizzard GDC mixer見識到的二三事2015年有幸被邀請到Blizzard GDC mixer,玩得開心之餘也學了不少。由於自己也是在party兩天前才收到邀請信,興奮之餘其實還是很慌亂沒什麼準備,所以想說來分享一下這次的經驗,讓未來想來的人至少能先有個心理準備。Apr 16, 2021Apr 16, 2021